Apgūstiet React kļūdu robežas, lai veidotu noturīgas un lietotājam draudzīgas lietojumprogrammas. Uzziniet labāko praksi, ieviešanas metodes un uzlabotas kļūdu apstrādes stratēģijas.
React Kļūdu robežas: Elegantas kļūdu apstrādes metodes izturīgām lietojumprogrammām
Dinamiskajā tīmekļa izstrādes pasaulē izturīgu un lietotājam draudzīgu lietojumprogrammu izveide ir ārkārtīgi svarīga. React, populāra JavaScript bibliotēka lietotāja interfeisu veidošanai, nodrošina jaudīgu mehānismu kļūdu elegantai apstrādei: Kļūdu robežas. Šī visaptverošā rokasgrāmata iedziļinās Kļūdu robežu jēdzienā, izskaidrojot to mērķi, ieviešanu un labāko praksi izturīgu React lietojumprogrammu veidošanā.
Izpratne par nepieciešamību pēc kļūdu robežām
React komponentes, tāpat kā jebkurš kods, ir pakļautas kļūdām. Šīs kļūdas var rasties no dažādiem avotiem, tostarp:
- Negaidīti dati: Komponentes var saņemt datus negaidītā formātā, radot renderēšanas problēmas.
- Loģikas kļūdas: Kļūdas komponentes loģikā var izraisīt negaidītu uzvedību un kļūdas.
- Ārējās atkarības: Problēmas ar ārējām bibliotēkām vai API var izplatīt kļūdas jūsu komponentēs.
Bez pienācīgas kļūdu apstrādes kļūda React komponentē var izraisīt visas lietojumprogrammas avāriju, kā rezultātā rodas slikta lietotāja pieredze. Kļūdu robežas nodrošina veidu, kā šīs kļūdas notvert un novērst to izplatīšanos pa komponentu koku, nodrošinot, ka lietojumprogramma paliek funkcionāla pat tad, ja atsevišķas komponentes sabrūk.
Kas ir React kļūdu robežas?
Kļūdu robežas ir React komponentes, kas uztver JavaScript kļūdas jebkurā to bērnu komponentu kokā, reģistrē tās kļūdas un parāda pagaidu lietotāja interfeisu komponentu koka vietā, kas sabruka. Tās darbojas kā drošības tīkls, neļaujot kļūdām izraisīt visas lietojumprogrammas avāriju.
Galvenās Kļūdu robežu īpašības:
- Tikai klases komponentes: Kļūdu robežas ir jāievieš kā klases komponentes. Funkcionālās komponentes un āķus nevar izmantot Kļūdu robežu izveidei.
- Dzīves cikla metodes: Kļūdu apstrādei tās izmanto konkrētas dzīves cikla metodes:
static getDerivedStateFromError()
uncomponentDidCatch()
. - Lokālā kļūdu apstrāde: Kļūdu robežas uztver kļūdas tikai savās bērnu komponentēs, nevis pašas sevī.
Kļūdu robežu ieviešana
Pastaigāsimies pa pamata Kļūdu robežas komponentes izveides procesu:
1. Kļūdu robežas komponentes izveide
Vispirms izveidojiet jaunu klases komponenti, piemēram, ar nosaukumu ErrorBoundary
:
import React from 'react';
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false
};
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// Atjaunojiet stāvokli, lai nākamā renderēšana parādītu pagaidu lietotāja interfeisu.
return {
hasError: true
};
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// Jūs varat arī reģistrēt kļūdu kļūdu ziņošanas pakalpojumā
console.error("Uztverta kļūda: ", error, errorInfo);
// Piemērs: logErrorToMyService(error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// Jūs varat renderēt jebkuru pielāgotu pagaidu lietotāja interfeisu
return (
<div>
<h2>Kaut kas nogāja greizi.</h2>
<details style={{ whiteSpace: 'pre-wrap' }}>
{this.state.error && this.state.error.toString()}
<br />
{this.state.errorInfo.componentStack}
</details>
</div>>
);
}
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundary;
Skaidrojums:
- Konstruktors: Inicializē komponentes stāvokli ar
hasError: false
. static getDerivedStateFromError(error)
: Šī dzīves cikla metode tiek izsaukta pēc tam, kad pēcteču komponente ir izraisījusi kļūdu. Tā saņem kļūdu kā argumentu un ļauj atjaunināt komponentes stāvokli. Šeit mēs iestatāmhasError
uztrue
, lai izraisītu pagaidu lietotāja interfeisu. Šī irstatic
metode, tāpēc funkcijā nevarat izmantotthis
.componentDidCatch(error, errorInfo)
: Šī dzīves cikla metode tiek izsaukta pēc tam, kad pēcteču komponente ir izraisījusi kļūdu. Tā saņem divus argumentus:error
: Izraisītā kļūda.errorInfo
: Objekts, kas satur informāciju par komponentu koku, kurā radās kļūda. Tas ir nenovērtējams atkļūdošanai.
Šajā metodē varat reģistrēt kļūdu pakalpojumā, piemēram, Sentry, Rollbar vai pielāgotā reģistrēšanas risinājumā. Nemēģiniet tieši šajā funkcijā atkārtoti renderēt vai labot kļūdu; tās galvenais mērķis ir reģistrēt problēmu.
render()
: Renderēšanas metode pārbaudahasError
stāvokli. Ja tas irtrue
, tā renderē pagaidu lietotāja interfeisu (šajā gadījumā vienkāršu kļūdas ziņojumu). Pretējā gadījumā tā renderē komponentes bērnus.
2. Kļūdu robežas izmantošana
Lai izmantotu Kļūdu robežu, vienkārši iesaiņojiet jebkuru komponentu, kas var izraisīt kļūdu, ar ErrorBoundary
komponenti:
import ErrorBoundary from './ErrorBoundary';
function MyComponent() {
// Šī komponenta var izraisīt kļūdu
return (
<ErrorBoundary>
<PotentiallyBreakingComponent />
</ErrorBoundary>>
);
}
export default MyComponent;
Ja PotentiallyBreakingComponent
izraisīs kļūdu, ErrorBoundary
to uztvers, reģistrēs kļūdu un renderēs pagaidu lietotāja interfeisu.
3. Ilustratīvi piemēri ar globālu kontekstu
Apsveriet e-komercijas lietojumprogrammu, kas parāda produktu informāciju, kas iegūta no attālās servera. Komponente ProductDisplay
ir atbildīga par produktu detaļu renderēšanu. Tomēr serveris laiku pa laikam var atgriezt negaidītus datus, radot renderēšanas kļūdas.
// ProductDisplay.js
import React from 'react';
function ProductDisplay({ product }) {
// Simulēt iespējamu kļūdu, ja product.price nav skaitlis
if (typeof product.price !== 'number') {
throw new Error('Nederīgs produktu cenu');
}
return (
<div>
<h2>{product.name}</h2>
<p>Cena: {product.price}</p>
<img src={product.imageUrl} alt={product.name} />
</div>>
);
}
export default ProductDisplay;
Lai pasargātu no šādām kļūdām, iesaiņojiet ProductDisplay
komponenti ar ErrorBoundary
:
// App.js
import React from 'react';
import ErrorBoundary from './ErrorBoundary';
import ProductDisplay from './ProductDisplay';
function App() {
const product = {
name: 'Piemēra produkts',
price: 'Nav skaitlis', // Apzināti nepareizi dati
imageUrl: 'https://example.com/image.jpg'
};
return (
<div>
<ErrorBoundary>
<ProductDisplay product={product} />
</ErrorBoundary>
</div>>
);
}
export default App;
Šajā scenārijā, tā kā product.price
ir apzināti iestatīts kā virkne, nevis skaitlis, ProductDisplay
komponente izraisīs kļūdu. ErrorBoundary
uztvers šo kļūdu, neļaus sabrukt visai lietojumprogrammai un parādīs pagaidu lietotāja interfeisu bojātās ProductDisplay
komponentes vietā.
4. Kļūdu robežas starptautiskotās lietojumprogrammās
Veidojot lietojumprogrammas globālai auditorijai, kļūdu ziņojumiem ir jābūt lokalizētiem, lai nodrošinātu labāku lietotāja pieredzi. Kļūdu robežas var izmantot kopā ar internacionālas (i18n) bibliotēkām, lai parādītu tulkotus kļūdu ziņojumus.
// ErrorBoundary.js (ar i18n atbalstu)
import React from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next'; // Pieņemot, ka izmantojat react-i18next
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
error: null,
errorInfo: null,
};
}
static getDerivedStateFromError(error) {
return {
hasError: true,
error: error,
};
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
console.error("Uztverta kļūda: ", error, errorInfo);
this.setState({errorInfo: errorInfo});
}
render() {
if (this.state.hasError) {
return (
<FallbackUI error={this.state.error} errorInfo={this.state.errorInfo}/>
);
}
return this.props.children;
}
}
const FallbackUI = ({error, errorInfo}) => {
const { t } = useTranslation();
return (
<div>
<h2>{t('error.title')}</h2>
<p>{t('error.message')}</p>
<details style={{ whiteSpace: 'pre-wrap' }}>
{error && error.toString()}<br />
{errorInfo?.componentStack}
</details>
</div>>
);
}
export default ErrorBoundary;
Šajā piemērā mēs izmantojam react-i18next
, lai tulkotu kļūdas virsrakstu un ziņojumu pagaidu lietotāja interfeisā. t('error.title')
un t('error.message')
funkcijas iegūs atbilstošos tulkojumus, pamatojoties uz lietotāja izvēlēto valodu.
5. Apsvērumi servera renderēšanai (SSR)
Izmantojot Kļūdu robežas servera renderētās lietojumprogrammās, ir ļoti svarīgi pienācīgi apstrādāt kļūdas, lai novērstu servera avāriju. React dokumentācija iesaka izvairīties no Kļūdu robežu izmantošanas, lai atgūtos no renderēšanas kļūdām serverī. Tā vietā apstrādājiet kļūdas pirms komponentes renderēšanas vai renderējiet statisku kļūdas lapu serverī.
Labākā prakse Kļūdu robežu izmantošanai
- Iesaiņojiet granulāras komponentes: Iesaiņojiet atsevišķas komponentes vai nelielas jūsu lietojumprogrammas daļas ar Kļūdu robežām. Tas novērš vienas kļūdas izraisīšanu visas lietotāja saskarnes avārijai. Apsveriet konkrētu funkciju vai moduļu iesaiņošanu, nevis visas lietojumprogrammas.
- Reģistrēt kļūdas: Izmantojiet metodi
componentDidCatch()
, lai reģistrētu kļūdas uzraudzības pakalpojumā. Tas palīdz izsekot un novērst problēmas jūsu lietojumprogrammā. Pakalpojumi, piemēram, Sentry, Rollbar un Bugsnag, ir populāras izvēles kļūdu izsekošanai un ziņošanai. - Nodrošiniet informatīvu pagaidu lietotāja interfeisu: Parādiet lietotājam draudzīgu kļūdas ziņojumu pagaidu lietotāja interfeisā. Izvairieties no tehniskās žargona un sniedziet norādījumus par to, kā rīkoties (piemēram, atsvaidzināt lapu, sazināties ar atbalsta dienestu). Ja iespējams, piedāvājiet alternatīvas darbības, ko lietotājs var veikt.
- Nepārmērīgu izmantošanu: Izvairieties iesaiņot katru komponentu ar Kļūdu robežu. Koncentrējieties uz apgabaliem, kur kļūdas ir vairāk iespējamas, piemēram, komponentes, kas iegūst datus no ārējām API vai apstrādā sarežģītas lietotāja mijiedarbības.
- Testēt kļūdu robežas: Pārliecinieties, ka jūsu Kļūdu robežas darbojas pareizi, apzināti izraisot kļūdas komponentēs, kuras tās iesaiņo. Rakstiet vienības testus vai integrācijas testus, lai pārbaudītu, vai pagaidu lietotāja interfeiss tiek parādīts, kā paredzēts, un vai kļūdas tiek pareizi reģistrētas.
- Kļūdu robežas nav paredzētas:
- Notikumu apdarinātāji
- Asinhronais kods (piemēram,
setTimeout
vairequestAnimationFrame
callback funkcijas) - Servera renderēšana
- Kļūdas, kas izraisītas pašā Kļūdu robežā (nevis tās bērnos)
Papildu kļūdu apstrādes stratēģijas
1. Mēģinājumu mehānismi
Dažos gadījumos var būt iespējams atgūties no kļūdas, mēģinot vēlreiz veikt operāciju, kas to izraisīja. Piemēram, ja tīkla pieprasījums neizdodas, varat mēģināt vēlreiz pēc īsas kavēšanās. Kļūdu robežas var apvienot ar mēģinājumu mehānismiem, lai nodrošinātu noturīgāku lietotāja pieredzi.
// ErrorBoundaryWithRetry.js
import React from 'react';
class ErrorBoundaryWithRetry extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
retryCount: 0,
};
}
static getDerivedStateFromError(error) {
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
console.error("Uztverta kļūda: ", error, errorInfo);
}
handleRetry = () => {
this.setState(prevState => ({
hasError: false,
retryCount: prevState.retryCount + 1,
}), () => {
// Tas piespiež komponenti vēlreiz renderēt. Apsveriet labākus modeļus ar kontrolētām rekvizītiem.
this.forceUpdate(); // BRĪDINĀJUMS: Lietot ar piesardzību
if (this.props.onRetry) {
this.props.onRetry();
}
});
};
render() {
if (this.state.hasError) {
return (
<div>
<h2>Kaut kas nogāja greizi.</h2>
<button onClick={this.handleRetry}>Mēģināt vēlreiz</button>
</div>>
);
}
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundaryWithRetry;
ErrorBoundaryWithRetry
komponente ietver mēģinājuma pogu, kas, noklikšķinot, atiestata hasError
stāvokli un vēlreiz renderē bērnu komponentes. Varat arī pievienot retryCount
, lai ierobežotu mēģinājumu skaitu. Šī pieeja var būt īpaši noderīga, lai apstrādātu īslaicīgas kļūdas, piemēram, pagaidu tīkla pārtraukumus. Pārliecinieties, ka onRetry
rekvizīts tiek pienācīgi apstrādāts un atkārtoti pieprasa/atkārtoti izpilda loģiku, kas, iespējams, kļūdījās.
2. Funkciju karodziņi
Funkciju karodziņi ļauj dinamiski ieslēgt vai izslēgt funkcijas jūsu lietojumprogrammā, neizlaižot jaunu kodu. Kļūdu robežas var izmantot kopā ar funkciju karodziņiem, lai nodrošinātu funkciju elegantu degradāciju kļūdas gadījumā. Piemēram, ja noteikta funkcija izraisa kļūdas, varat to atspējot, izmantojot funkciju karodziņu, un parādīt lietotājam ziņojumu, ka funkcija pagaidām nav pieejama.
3. Cirkuitu pārtraucēja modelis
Cirkuitu pārtraucēja modelis ir programmatūras dizaina modelis, ko izmanto, lai neļautu lietojumprogrammai atkārtoti mēģināt izpildīt operāciju, kas, visticamāk, neizdosies. Tā darbojas, uzraugot operācijas veiksmes un kļūmju rādītājus un, ja kļūmju rādītājs pārsniedz noteiktu slieksni, “atverot ķēdi” un neļaujot turpmākiem mēģinājumiem izpildīt operāciju noteiktu laiku. Tas var palīdzēt novērst kaskadējošās kļūdas un uzlabot lietojumprogrammas kopējo stabilitāti.
Kļūdu robežas var izmantot, lai ieviestu cirkuitu pārtraucēja modeli React lietojumprogrammās. Kad Kļūdu robeža uztver kļūdu, tā var palielināt kļūmju skaitītāju. Ja kļūmju skaitītājs pārsniedz slieksni, Kļūdu robeža var parādīt lietotājam ziņojumu, ka funkcija pagaidām nav pieejama, un neļaut turpmākus mēģinājumus izpildīt operāciju. Pēc noteikta laika Kļūdu robeža var “aizvērt ķēdi” un vēlreiz ļaut mēģināt izpildīt operāciju.
Secinājums
React Kļūdu robežas ir neatņemams rīks izturīgu un lietotājam draudzīgu lietojumprogrammu veidošanai. Ieviešot Kļūdu robežas, varat novērst kļūdu izraisīšanu visas lietojumprogrammas avārijai, nodrošināt lietotājiem elegantu pagaidu lietotāja interfeisu un reģistrēt kļūdas uzraudzības pakalpojumiem atkļūdošanai un analīzei. Ievērojot labāko praksi un papildu stratēģijas, kas izklāstītas šajā rokasgrāmatā, jūs varat izveidot React lietojumprogrammas, kas ir noturīgas, uzticamas un nodrošina pozitīvu lietotāja pieredzi pat negaidītu kļūdu gadījumā. Atcerieties koncentrēties uz informatīvu kļūdu ziņojumu sniegšanu, kas ir lokalizēts globālai auditorijai.